官方社交媒體分享了PGS7和PGS8冠軍戰(zhàn)隊的外洞知道小組賽、決賽的論藍詳細數(shù)據(jù),并附言“一步一個腳印,有趣冠軍們在PUBG電競歷史中又留下濃墨重彩的外洞知道一個印跡!”
PUBG電競表情包的分享:DNF和FLC在PGS7&8中同時獲得相同的成績,這難道不是有趣“劇本”嗎,這倆離冠軍都不遠,外洞知道但他們也同時是論藍競爭最激烈的對手!
PGS7&8除了17和BB兩戰(zhàn)隊奪冠捧杯的勝利場景令人印象深刻外,還有兩個名場面不容錯過!外洞知道
一是論藍,T1教練在成千上萬名全球觀眾前的有趣直播訓(xùn)責(zé)!感受這暴風(fēng)般的外洞知道韓式壓力吧~
二是,VP團隊給隊員和英文流主持發(fā)急救包模型,論藍”藥王“Beami和VP的打包策略看來在國際上也成為PUBG電競?cè)Φ囊淮竺A恕?。博主調(diào)侃道:”沒有急救包,根本就贏不了“
調(diào)侃歸調(diào)侃,業(yè)內(nèi)有也人跳出來表示反感這一策略。。FLC戰(zhàn)隊教練發(fā)聲:
Gunner說了兩點意見,一是,在藍圈里可以瘋狂打包存活(這種機制)應(yīng)該被大大削弱;二是,兩次PGS之間不需要一周的休息,比起自己訓(xùn)練,我們寧愿打比賽,(其實要不是休息一周)我們可以打三次PGS。。下面是部分回帖,有人提出建議藍洞增加打包冷卻時間,Gunner回應(yīng)說,這個也會影響打架節(jié)奏,我認為也許可以設(shè)置在藍圈里待的時間越長,傷害也越來越高的機制,這樣就不能濫用打包存活了。Merc回復(fù)說昨晚玩游戲被沒帶槍的抗毒打包怪打敗了,這個太蠢了。(哈哈,要說之前在中文直播圈里,抗毒打包流的直播還火了好一陣呢)。也有網(wǎng)友回復(fù)說,如果增加藍圈傷害,(擔(dān)心)更多的選手會送毒而不是選擇戰(zhàn)斗。接下來”藥王“Beami也回復(fù)了,表示同意Gunner的觀點,自己要擺脫藍圈瘋狂打包…(可能是自嘲)。最后,還有一個抗毒打包怪的受害者也回復(fù)吐槽說,泡藍圈打包毫無意義而且太離譜了,在藍圈里當(dāng)個老6然后背后把人陰了這個毫無技巧。。
對于兩次PGS休息一周問題,Scoom回復(fù)說,同意Gunner,要么兩次合成一個更大的賽事,要么兩次不要有休息,Tee8回復(fù)說,獎金不支持匆忙連續(xù)搞三次PGS的,Gunner則說,獎金支持(不在乎增加比賽導(dǎo)致每次獎金變少)我們就想多打比賽,休息那一周,我們有時什么都不做,有時也不能訓(xùn)練(這個不清楚什么原因,F(xiàn)LC好像住的NH電競館,應(yīng)該條件挺好的啊。。)
FLC隊員Kickstart也發(fā)推表示,賽事難以置信的長,一年多次離家好幾周,對我們的身心健康有傷害,希望賽程可以縮短,尤其是在PGS期間長時間的休息沒有必要。
我也說下我個人的看法,藍圈打包這種戰(zhàn)術(shù),我覺得當(dāng)前真不是個大問題,首先,單純抗毒打包收益目前在職業(yè)賽場是很小的,其次通過抗毒悄悄進圈陰了幾個人,這本質(zhì)上和你進入一個沒仔細排點的房區(qū)被陰沒有區(qū)別,PUBG作為多人復(fù)雜多場景競技游戲,”看好屁股“、跟蹤“獨狼”信息和做好排點應(yīng)該都是游戲重要的環(huán)節(jié),最后,抗毒打包在職業(yè)賽場只是游戲機制導(dǎo)致的一種盡可能多拿分的被迫策略,只是PUBG這款多元化游戲很小的一個拿分途徑,不僅沒有問題,反而側(cè)面反映了有的隊伍是真的在做戰(zhàn)術(shù)研究,在認真打職業(yè)!第二,說到PGS間隔一周問題,我覺得只是藍洞綜合賽事傳播和最經(jīng)濟擴大PGS賽事影響力的無奈選擇,目前,PUBG高等級職業(yè)賽事幾乎全部是藍洞官方主辦,在沒有第三方愿意出很多錢辦高等級PUBG賽事的情況下,一年四次PGS真不算多,是維持PUBG職業(yè)賽事體系的合理賽事數(shù)量,連辦是為了省辦賽成本,間隔一周是為了最大化傳播,如果不間隔那還不如合并成一個獎金60萬美元的大賽事,個人猜測,不知道是不是藍洞給各支隊伍發(fā)的差旅費不夠他們吃喝,或者說休息的一周需要自費,所以發(fā)發(fā)牢騷。??傊?,大概率還是錢的問題
另外,PUBG電競最近爭議很大的一個話題就是OP.GG的實力榜,因為直接關(guān)系到石油杯直邀,所以全球關(guān)注度都很高。
Gunner直接說,在很多方面這個實力排名毫無意義。。
NAVI教練發(fā)言說:毫無疑問PGS8我們打的很糟糕,但是我是真的很想知道憑什么T5的實力排名比我們還高,我們比T5數(shù)據(jù)更好,無論是小組賽還是決賽。還有個問題,TE沒進入決賽為什么都沒掉出前8。。
個人觀點:這里,他是忽視了OP.GG排名統(tǒng)計周期是從去年下半年聯(lián)賽開始的,NAVI戰(zhàn)績-聯(lián)賽第八-PGS5第三-PGS6未進決賽-PGC第六-聯(lián)賽第四-PGS7未進決賽-PGS8第十一,T5戰(zhàn)績-PAQ聯(lián)賽第二-PGS5未進決賽-PGS6第十一-PGC未入圍-PAQ聯(lián)賽第一-PGS7第七-PGS8第十四,其實也很難直接對比,就個人來看NAVI的PGC第六還是更有說服力一點。。
前TSM教練Woo1y也發(fā)聲:當(dāng)排名系統(tǒng)是基于一些毫無意義的統(tǒng)計數(shù)據(jù),比如生存時間或者傷害量,而不是看哪支隊伍表現(xiàn)更好(也就是誰拿到的積分最多),就會出現(xiàn)現(xiàn)在這種情況。積分才是整個電競體系的核心,也是唯一應(yīng)該被真正看重的東西。
就OP.GG實力排名這事,我覺得確實有很多地方不妥、不明確。雖然說,公不公布排名依據(jù)、詳情,爭議都或多或少會有,但是既然要出官方認可的榜單,面對質(zhì)疑,OP.GG就應(yīng)該公布排名依據(jù),而且針對,解散的隊伍排名、大量隊員轉(zhuǎn)會或者換隊名后分數(shù)如何削減或者繼承、各項賽事怎樣合理分配權(quán)重等諸多問題目前都缺乏明確性的信息。其實實力榜這東西真不如不搞,PUBG這游戲本來隨機性占比就比其他FPS要高一點,EWC全部靠預(yù)選打出來既省事又有說服力。
“推特戰(zhàn)神”不加入戰(zhàn)場,他在干什么呢?答案是和兄弟們看比賽、開party玩爽了,哈哈。。普迪哥說:“PGS 7 和 8 的觀賽派對氛圍簡直拉滿,希望我以后再也不用宅在家里看比賽了,感謝社區(qū)的小伙伴們過來陪我和兄弟們一起嗨!”
PGS8結(jié)束后,Beami發(fā)文,表示:拿了第七名,本來可以輕松贏的,隊伍有事情要做了(指有需要改進的地方,還要多練)
要說,國外這些選手是自信還是愛吹牛啊,打完了還說可以輕松贏。。哈哈
還有個選手,20歲生日直播后發(fā)帖表示要把法國PUBG搞起來!(原話是太激動了要去線下,我全身心投入幫助重建法國PUBG賽場。。這里指的應(yīng)該是PNC法國要他組隊。。)
這哥們就是PEC2025春季賽小黑馬、突尼斯海選隊伍TMO的成員之一,也是PEC2025正賽唯一法國選手,去年拿了Twitch主播賽第六,除此之外,就打打歐洲的小比賽或者社區(qū)賽。
其他,歐洲解說們的兩條發(fā)言:
Kaelaris說,從 PGS 7 和 8 收獲很多,F(xiàn)alcons和DNF現(xiàn)在的水平真的瘋狂,能保持這么穩(wěn)定的表現(xiàn),讓人忍不住覺得其中一支隊伍會奪得EWC的冠軍。對于Twist Minds,需要回去再練練,重新找回他們的強勢之處。
Toby則說了一個想法:現(xiàn)在PUBG的地圖信息已經(jīng)有了迫擊炮標(biāo)識,那么能不能也加入一個船只圖標(biāo)(比如用錨作為圖案?)和滑翔機圖標(biāo)呢?這些雖然是小細節(jié),但會是一個非常受歡迎的改進!
最后,以Gunner的推文結(jié)束:剛下飛機,回到美國,準(zhǔn)備釣魚????
官方社交媒體分享了PGS7和PGS8冠軍戰(zhàn)隊的小組賽、決賽的詳細數(shù)據(jù),并附言“一步一個腳印,冠軍們在PUBG電競歷史中又留下濃墨重彩的一個印跡!”
PUBG電競表情包的分享:DNF和FLC在PGS7&8中同時獲得相同的成績,這難道不是“劇本”嗎,這倆離冠軍都不遠,但他們也同時是競爭最激烈的對手!
PGS7&8除了17和BB兩戰(zhàn)隊奪冠捧杯的勝利場景令人印象深刻外,還有兩個名場面不容錯過!
一是,T1教練在成千上萬名全球觀眾前的直播訓(xùn)責(zé)!感受這暴風(fēng)般的韓式壓力吧~
二是,VP團隊給隊員和英文流主持發(fā)急救包模型,”藥王“Beami和VP的打包策略看來在國際上也成為PUBG電競?cè)Φ囊淮竺A恕?。博主調(diào)侃道:”沒有急救包,根本就贏不了“
調(diào)侃歸調(diào)侃,業(yè)內(nèi)有也人跳出來表示反感這一策略。。FLC戰(zhàn)隊教練發(fā)聲:
Gunner說了兩點意見,一是,在藍圈里可以瘋狂打包存活(這種機制)應(yīng)該被大大削弱;二是,兩次PGS之間不需要一周的休息,比起自己訓(xùn)練,我們寧愿打比賽,(其實要不是休息一周)我們可以打三次PGS。。下面是部分回帖,有人提出建議藍洞增加打包冷卻時間,Gunner回應(yīng)說,這個也會影響打架節(jié)奏,我認為也許可以設(shè)置在藍圈里待的時間越長,傷害也越來越高的機制,這樣就不能濫用打包存活了。Merc回復(fù)說昨晚玩游戲被沒帶槍的抗毒打包怪打敗了,這個太蠢了。(哈哈,要說之前在中文直播圈里,抗毒打包流的直播還火了好一陣呢)。也有網(wǎng)友回復(fù)說,如果增加藍圈傷害,(擔(dān)心)更多的選手會送毒而不是選擇戰(zhàn)斗。接下來”藥王“Beami也回復(fù)了,表示同意Gunner的觀點,自己要擺脫藍圈瘋狂打包…(可能是自嘲)。最后,還有一個抗毒打包怪的受害者也回復(fù)吐槽說,泡藍圈打包毫無意義而且太離譜了,在藍圈里當(dāng)個老6然后背后把人陰了這個毫無技巧。。
對于兩次PGS休息一周問題,Scoom回復(fù)說,同意Gunner,要么兩次合成一個更大的賽事,要么兩次不要有休息,Tee8回復(fù)說,獎金不支持匆忙連續(xù)搞三次PGS的,Gunner則說,獎金支持(不在乎增加比賽導(dǎo)致每次獎金變少)我們就想多打比賽,休息那一周,我們有時什么都不做,有時也不能訓(xùn)練(這個不清楚什么原因,F(xiàn)LC好像住的NH電競館,應(yīng)該條件挺好的啊。。)
FLC隊員Kickstart也發(fā)推表示,賽事難以置信的長,一年多次離家好幾周,對我們的身心健康有傷害,希望賽程可以縮短,尤其是在PGS期間長時間的休息沒有必要。
我也說下我個人的看法,藍圈打包這種戰(zhàn)術(shù),我覺得當(dāng)前真不是個大問題,首先,單純抗毒打包收益目前在職業(yè)賽場是很小的,其次通過抗毒悄悄進圈陰了幾個人,這本質(zhì)上和你進入一個沒仔細排點的房區(qū)被陰沒有區(qū)別,PUBG作為多人復(fù)雜多場景競技游戲,”看好屁股“、跟蹤“獨狼”信息和做好排點應(yīng)該都是游戲重要的環(huán)節(jié),最后,抗毒打包在職業(yè)賽場只是游戲機制導(dǎo)致的一種盡可能多拿分的被迫策略,只是PUBG這款多元化游戲很小的一個拿分途徑,不僅沒有問題,反而側(cè)面反映了有的隊伍是真的在做戰(zhàn)術(shù)研究,在認真打職業(yè)!第二,說到PGS間隔一周問題,我覺得只是藍洞綜合賽事傳播和最經(jīng)濟擴大PGS賽事影響力的無奈選擇,目前,PUBG高等級職業(yè)賽事幾乎全部是藍洞官方主辦,在沒有第三方愿意出很多錢辦高等級PUBG賽事的情況下,一年四次PGS真不算多,是維持PUBG職業(yè)賽事體系的合理賽事數(shù)量,連辦是為了省辦賽成本,間隔一周是為了最大化傳播,如果不間隔那還不如合并成一個獎金60萬美元的大賽事,個人猜測,不知道是不是藍洞給各支隊伍發(fā)的差旅費不夠他們吃喝,或者說休息的一周需要自費,所以發(fā)發(fā)牢騷。。總之,大概率還是錢的問題
另外,PUBG電競最近爭議很大的一個話題就是OP.GG的實力榜,因為直接關(guān)系到石油杯直邀,所以全球關(guān)注度都很高。
Gunner直接說,在很多方面這個實力排名毫無意義。。
NAVI教練發(fā)言說:毫無疑問PGS8我們打的很糟糕,但是我是真的很想知道憑什么T5的實力排名比我們還高,我們比T5數(shù)據(jù)更好,無論是小組賽還是決賽。還有個問題,TE沒進入決賽為什么都沒掉出前8。。
個人觀點:這里,他是忽視了OP.GG排名統(tǒng)計周期是從去年下半年聯(lián)賽開始的,NAVI戰(zhàn)績-聯(lián)賽第八-PGS5第三-PGS6未進決賽-PGC第六-聯(lián)賽第四-PGS7未進決賽-PGS8第十一,T5戰(zhàn)績-PAQ聯(lián)賽第二-PGS5未進決賽-PGS6第十一-PGC未入圍-PAQ聯(lián)賽第一-PGS7第七-PGS8第十四,其實也很難直接對比,就個人來看NAVI的PGC第六還是更有說服力一點。。
前TSM教練Woo1y也發(fā)聲:當(dāng)排名系統(tǒng)是基于一些毫無意義的統(tǒng)計數(shù)據(jù),比如生存時間或者傷害量,而不是看哪支隊伍表現(xiàn)更好(也就是誰拿到的積分最多),就會出現(xiàn)現(xiàn)在這種情況。積分才是整個電競體系的核心,也是唯一應(yīng)該被真正看重的東西。
就OP.GG實力排名這事,我覺得確實有很多地方不妥、不明確。雖然說,公不公布排名依據(jù)、詳情,爭議都或多或少會有,但是既然要出官方認可的榜單,面對質(zhì)疑,OP.GG就應(yīng)該公布排名依據(jù),而且針對,解散的隊伍排名、大量隊員轉(zhuǎn)會或者換隊名后分數(shù)如何削減或者繼承、各項賽事怎樣合理分配權(quán)重等諸多問題目前都缺乏明確性的信息。其實實力榜這東西真不如不搞,PUBG這游戲本來隨機性占比就比其他FPS要高一點,EWC全部靠預(yù)選打出來既省事又有說服力。
“推特戰(zhàn)神”不加入戰(zhàn)場,他在干什么呢?答案是和兄弟們看比賽、開party玩爽了,哈哈。。普迪哥說:“PGS 7 和 8 的觀賽派對氛圍簡直拉滿,希望我以后再也不用宅在家里看比賽了,感謝社區(qū)的小伙伴們過來陪我和兄弟們一起嗨!”
PGS8結(jié)束后,Beami發(fā)文,表示:拿了第七名,本來可以輕松贏的,隊伍有事情要做了(指有需要改進的地方,還要多練)
要說,國外這些選手是自信還是愛吹牛啊,打完了還說可以輕松贏。。哈哈
還有個選手,20歲生日直播后發(fā)帖表示要把法國PUBG搞起來!(原話是太激動了要去線下,我全身心投入幫助重建法國PUBG賽場。。這里指的應(yīng)該是PNC法國要他組隊。。)
這哥們就是PEC2025春季賽小黑馬、突尼斯海選隊伍TMO的成員之一,也是PEC2025正賽唯一法國選手,去年拿了Twitch主播賽第六,除此之外,就打打歐洲的小比賽或者社區(qū)賽。
其他,歐洲解說們的兩條發(fā)言:
Kaelaris說,從 PGS 7 和 8 收獲很多,F(xiàn)alcons和DNF現(xiàn)在的水平真的瘋狂,能保持這么穩(wěn)定的表現(xiàn),讓人忍不住覺得其中一支隊伍會奪得EWC的冠軍。對于Twist Minds,需要回去再練練,重新找回他們的強勢之處。
Toby則說了一個想法:現(xiàn)在PUBG的地圖信息已經(jīng)有了迫擊炮標(biāo)識,那么能不能也加入一個船只圖標(biāo)(比如用錨作為圖案?)和滑翔機圖標(biāo)呢?這些雖然是小細節(jié),但會是一個非常受歡迎的改進!
最后,以Gunner的推文結(jié)束:剛下飛機,回到美國,準(zhǔn)備釣魚????
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